Desarrollado por: Campo Santo (Estados Unidos)
Disponible en: PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch
¿De qué va?
Eres Henry. Huyes, aunque no lo digas, y terminas aceptando un trabajo como vigilante forestal en Wyoming.
Desde tu torre, observas el bosque, escuchas a Delilah por radio, y te dejas envolver por un misterio que parece simple pero que se va desdoblando como una carta escrita en capas.
Hay fuego, sí. Pero no es lo más peligroso.
Simtropia dice:
Este juego no te grita, te susurra.
Te lleva a caminar, a ver los árboles, a perderte un poco en el mapa, en la historia, en ti.
Delilah esta ahí, no aparece, pero la vas a querer. Henry no sabe cómo hablar de lo que siente, pero tú lo entiendes.
Luego el bosque… el bosque está lleno de cosas que no se ven, pero se sienten.
No es un thriller, pero hay tensión.
No es un drama, pero te parte el alma.
No es un simulador de caminata, es un simulador de estar solo y no saber si eso te beneficia, te perjudica, te complica, o te cambia.
Encantos:
Paisajes que parecen pintados con nostalgia
Diálogos brillantes y reales
Voz humana en todos los sentidos
Duración perfecta: corto, pero te deja con ecos
Firewatch no pretende ser espectacular, prefiere ser verdad y lo logra perfectamente, este juego como pocos no grita, tampoco se calla, sabe que hay incendios que solo existen para recordarte que alguna vez también estuviste ardiendo por dentro.
Tu decide si continuamos caminando o subimos a otra torre, mientras sigo por aquí, reportando desde el bosque.