Desarrollado por: Daniele Giardini & Nicolò Zubbini / C.I.N.I.C. Games (Italia)
Disponible en: Switch/PS4/Xbox One/PC
¿De qué va?
Este juego es un secreto bien guardado, una carta sin remitente que te obliga a leer entre líneas lo que duele.
Trabajas en una empresa que manipula los recuerdos de otras personas. Tus decisiones definen cuáles momentos conservarán y cuáles serán borrados antes de morir.
No hay acción, no hay combate. Solo elecciones que duelen, frases que se quedan pegadas, y la sospecha de que no estás tan lejos de ser tú quien muere solo.
Simtropia dice:
Es una experiencia que se juega con el PAD, pero se sufre con el pecho, Como si alguien te diera acceso al diario íntimo de perfectos desconocidos y luego te obligara a arrancar las páginas más dolorosas… o las más bellas.
No hay música de fondo que suavice.
No hay “final bueno”.
Lo que hay es una tristeza delicada, limpia, certera, el recuerdo incómodo de que, por momentos, te gustó decidir por otros.
Porque no solo los ayudabas, también los corregías, o los ajustabas a tu criterio.
¿Quién eres tú para hacerlo?
Encantos:
Escritura sencilla y poderosa
Duración breve, impacto largo
Dilemas éticos sin maquillaje
Estética minimalista que no distrae del abismo
Si los videojuegos fueran cartas sin respuesta, “Will Die Alone” sería la que nunca te atreviste a mandar.
Aun así, alguien la leyó, y te está juzgando en silencio.
Mientras, yo me quedo aquí, archivando recuerdos que no me pertenecen.